Insights
- Me distraigo fácilmente de mi objetivo porque los temas me aburren pero sé que son importantes para mi carrera → Emocion: Aburrimiento
- Tengo muchas habilidades ya desarrolladas porque me llamaban la atención y las trabajaba en mi tiempo libre pero me cuesta trabajo aprender nuevas habilidades → Emoción: Frustración
- Tengo buenas ideas porque me inspira lo que hago, pero se me olvida anotarlas y se me olvidan → Emoción: Coraje
- Me cuesta trabajo a aprender porque me distraigo mucho, pero estoy dispuesto a hacer un esfuerzo y mejorar → Emoción: Desconectado
Orden de emociones:
- Desconectado
- Aburrimiento
- Frustración
- Coraje
Balance:
- Desconectado → Enfocado: La dinámica del juego de cartas va a ser atractiva, como es un juego de competencia te invita a que estés enfocado para poder competir con los otros jugadores.
- Aburrimiento → Diversión : Primero, vamos a llamar la atención del jugador poniendo temas de su interés, mostrándose que hasta los temas que le aburrían le son útiles en su profesión. De igual manera el juego va a ser muy dinámico, hay que prestar atención para poder jugar y tener posibilidades de ganar.
- Frustración → Relajación: El jugador podrá experimentar relajación al entender los temas que se le complicaban del diseño. El juego será sencillo y con reglas simples para su fácil seguimiento.
- Coraje → Tranquilidad: Nuestro juego va a reforzar la información y datos importantes a saber sobre el diseño, dándole así a los jugadores la tranquilidad de saber.